算術回路 読み:サンジュツカイロ
とは、
IT
『計算を行うための回路』
算術回路 読み:サンジュツカイロ
とは、
『計算を行うための回路』
plonk 読み:ぷろんく
とは、
Plonkはゼロ知識証明の一種で、効率的かつ汎用的な証明を提供するプロトコル。
特定の秘密情報を持っていることを証明しながら、その情報自体は公開しない。この技術は、特にスマートコントラクトの証明に利用され、ブロックチェーン技術におけるセキュリティの強化に役立つ。
“Permutations over Lattices for Noninteractive Knowledge” と言う言葉ら派生した。
permutations「順列」over lattices「格子上」for noninteractive knowledge「非対話型の知識」で、「格子構造を利用して順列操作を行う非対話型の知識」と言う意味から。
このフレーズは、Plonkプロトコルが使用する数学的手法やアプローチを説明していて、具体的には、格子構造を利用して順列操作を行い、証明プロセスが非対話型であることを示す。
この技術により、証明者と検証者の間で複数回のやり取りが不要となり、効率的に証明を行うことができる。
Permutations over Lattices for Noninteractive Knowledge (パーミュテーションズオーバーラティスフォーノンインタラクティブナレッジ)
recursion
読み:リカージョン/リカーション
とは、
『再帰』
『ある関数や式が自己参照的に定義されること』
ラテン語の recursio「再帰、反復」が語源。
contract address
読み:こんとらくとあどれす
とは、
『スマートコントラクトがデプロイされたブロックチェーン上のアドレス』
コントラクトアドレスは、スマートコントラクトがブロックチェーンネットワークに配置された際に割り当てられる特定のアドレス。
コントラクトアドレスは、コントラクトの機能を呼び出すための主要な手段であり、ブロックチェーン上でのトランザクションや操作において重要な役割を果たす。
不気味の谷 読み:ブキミノタニ
Uncanny Valley 読み:アンキャニーバレー
とは、
『ロボットやAIが人間に似てくると、ある時点で強い違和感や不気味さを感じるという現象』
不気味の谷とは、人間に似たロボットやキャラクターが一定程度リアルになると、見た目がほとんど人間に似ていても、違和感や不安を感じる現象。
例えば、アニメキャラクターやロボットが人間に似ていても、完全に似るまでの過程で違和感を感じることがある。完全に人間に近づくと、違和感が減少する。
1970年に日本のロボット工学者・森政弘が提唱した概念で、人間に似た存在に対する共感度の理論上の放物線が、ある一点で急降下する様子を「谷」に例えて名付けられた。