【名】clan (くらん)
とは、
『一族』
ゲーム用語
『ゲーム内のプレイヤー団体』
【ギルドとクランの違い】
一般的には、ファンタジーやMMORPG等のゲームでは「ギルド」が使われることが多く、FPS系ゲームでは「クラン」が使われることが多い。
ゲームによっては両方の用語が同じ意味で使われる。
語源
ゲール語の clann「子孫、一族」が語源。
【名】clan (くらん)
とは、
『一族』
『ゲーム内のプレイヤー団体』
【ギルドとクランの違い】
一般的には、ファンタジーやMMORPG等のゲームでは「ギルド」が使われることが多く、FPS系ゲームでは「クラン」が使われることが多い。
ゲームによっては両方の用語が同じ意味で使われる。
ゲール語の clann「子孫、一族」が語源。
全つっぱ 読み:ゼンツッパ
とは、
『全ての金を費やすこと』
『周りの状況を無視してどんどん攻めること』
「全力で突っ張る」の略。
全「全ての」張る「金を賭ける」で、「すべての金を賭ける」という意味から。
Non-player character
non player character
(ノンプレイヤーキャラクター)
とは、
『プレイヤーが操作しないキャラクターのこと』
non-「〜ではない」player「プレイヤー」character「キャラクター」という意味から。
tame 読み:ていむ
とは、
『飼いならされた、なついた』
『飼いならす、手なずける』
ゲルマン祖語 tamjaną「動物を飼い慣らすための行為」という意味から。
nerf 読み:なーふ
とは、
『弱体化すること』
Nerfは、特にゲームの文脈で使われるスラングで、キャラクター、アイテム、武器などの能力や性能を意図的に弱体化させることを指す。この用語は、開発者がゲームバランスを調整するために行うことが多い。
アメリカの玩具メーカーであるHasbroが製造する柔らかいスポンジ素材のおもちゃブランド「NERF」に由来。NERFのおもちゃは、安全に遊べるように柔らかく作られており、これが「弱体化」や「弱くする」という意味で使われるようになった。