水平思考ゲーム
(すいへいしこうげーむ)
とは、
『「質問」と「はい/いいえ」の答えから謎を解き明かすクイズ』
ルール
出題者がクイズを出し、回答者はそれに対し「はい」か「いいえ」のいずれかで答えられる質問をくり返しながら、謎を解き明かしていく。
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水平思考ゲーム
(すいへいしこうげーむ)
とは、
『「質問」と「はい/いいえ」の答えから謎を解き明かすクイズ』
出題者がクイズを出し、回答者はそれに対し「はい」か「いいえ」のいずれかで答えられる質問をくり返しながら、謎を解き明かしていく。
【名】quiz (くいず)
とは、
『小テスト』
『謎を解くこと』
語源は諸説あるが、最初にオックスフォード大学で使用されたと言われている。
オックスフォード大学の学生たちは、新入生の知識や才能をテストするために、よく「奇妙な人物」を意味するスラングとして、”quiz”を使用していた。
やがて、”quiz“という言葉は、知識や情報をテストするための活動を指すようになり、それが「問題、謎を解く」という意味に広がった。
テンパる 読み:テンパル
とは、
『焦って浮き足立つこと』
聴牌 読み:てんぱい
とは、
『あと1枚の牌を引けばアガリが確定する状態』
中国語の「听牌」に由来。听「待つ」で、「牌を待つ」という意味から。
【動/形】enchant (えんちゃんと)
とは、
【動】
『魔法をかける』
『魅了する』
【形】
『魅惑の』
ラテン語の incantare「歌う、呪文を唱える」が語源。